Natale al MUSE… per inventare

Dal 7 dicembre e il 5 gennaio il MUSE-Museo delle Scienze di Trento proporre un ricco programma d’iniziative, con laboratori creativi e 3D, rivolte alla coppia nonno/nipote – genitore/figlio, per lavorare assieme su piccoli progetti condividendo le competenze e le idee e creare qualcosa di unico: dalla modellazione della plastilina alla programmazione, dalla prototipazione alla robotica.

La proposta sarà suddivisa in due cicli:  il primo, che toccherà la tematica del coding (programmazione informatica) e che verrà proposto nelle ultime giornate del mese di dicembre (27, 28 e 29), coinvolgerà il target dei bambini nella fascia d’età delle prime classi della scuola primaria, insieme al genitore o al nonno/a. Il secondo, invece, per le giornate 2-3-4-5 gennaio, si rivolge a ragazzi un po’ più grandi (11+) e avrà nella prototipazione e modellazione 3D il suo contenuto portante.

Ecco il programma delle iniziative:

27 dicembre: PICCOLI PROGRAMMATORI CRESCONO. Dalla manipolazione della plastilina alla programmazione? La coppia adulto-bambino si troverà a cercare di manipolare la plastilina colorata per ricostruire, collaborando insieme, un animale (ad esempio un delfino, o un dinosauro). La procedura usata sarà il primo passo per proseguire con l’esecuzione di sequenze di “ordini” proprio come avviene nei robot. Al termine della creazione, gli oggetti verranno scansionati in 3D e i partecipanti avranno, oltre al loro oggetto fisico, il file 3D in omaggio.

 28 dicembre: CODING FUN. Un piacevole momento dove adulto e bambino si cimenteranno insieme nella programmazione. Grazie alle facili interfacce realizzate, questa attività, in collaborazione con FBK, sarà educativa e di intrattenimento, incentivando il pensiero computazionale e riducendo un po’ la digital divide generazionale.

29 dicembre: UNA FIABA ROBOTICA. Ginger e Fred sono due attori particolari in quanto sono… robot! In questa esperienza le bambine e i bambini insieme ai loro genitori (o nonni/e) metteranno in scena un classico delle favole: Cappuccetto rosso. Divisi in gruppi, si alterneranno nella creazione della scenografia, trucco e parrucco, doppiaggio ma soprattutto istruiranno i robot-attori mediante un linguaggio di programmazione semplice e intuitivo a blocchi a seguire il copione predisposto. Una storia amata da tutti come base per imparare programmazione e robotica.

 2 gennaio: DISEGNA E REGALATI UN’IDEA! Cosa si può creare con la macchina taglio laser? Un supporto per smartphone? Un gatto porta gioielli? Sicuramente entrambi e tanto altro. Il laboratorio consentirà ai partecipanti di scegliere il proprio prototipo da realizzare con la macchina al taglio laser, modificarlo per renderlo personalizzato e unico e poi vederlo concretamente prodotto dalla macchina digitale. Alla coppia di partecipanti, adulto-ragazzo/a, verranno fornite quindi le basi del disegno vettoriale per poter disegnare e personalizzare al computer il proprio oggetto.

 3 gennaio: UNA LUCE DA INTERNET. I partecipanti saranno proiettati nel mondo dell’Internet delle cose. La coppia adulto-ragazzo/a avrà modo di mettere le mani su Arduino e imparare a programmare il proprio cellulare per accendere una lampada. Si potrà poi farlo anche a casa? Certo!

 4 gennaio: LEGORobot SU MARTE. Dopo un breve racconto interattivo sulle missioni scientifiche che hanno portato in orbita robot per le esplorazioni spaziali, i partecipanti saranno coinvolti in uno strano salvataggio. Dovranno infatti far rientrare un piccolo robot, programmandolo con Lego Mindstorms, per farlo rientrare nella stazione spaziale su Marte, mettendo in salvo dati e campioni di roccia raccolti entro l’arrivo della tempesta di sabbia.

 5 gennaio: DISEGNA E REGALATI UN’IDEA! Un’altra giornata dedicata alla prototipazione. Partendo da base di 5 disegni/prototipi si esploreranno le variegate possibilità di personalizzazione. Misuratore di spaghetti, realizzazione del proprio bracciale o gioiello, produzione di stencil, porta penne, cover del telefonino, tutto è realizzabile al MUSE FabLab.

 

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